Lightpenthouses in Unreal Engine

Gebruik van game engines in vastgoed visualisaties

De software voor games gaat langzamerhand steeds meer een rol spelen in de vastgoed visualisatie.

Al jarenlang zijn er ontwikkelingen gaande op het gebied van real-time virtual reality (VR), zoals wij ook in 2016 volop bezig waren met de toen net uitgekomen HTC-Vive.

Zelf “echt” door een woning lopen, wat een beleving!

Eenmaal omgezet in VR biedt het model veel mogelijkheden om aanvullende producten te genereren zoals impressies en animaties.

Onlangs hebben wij een animatie gemaakt van de Lightpenthouses in het Hoefkwartier te Amersfoort van BPD Ontwikkeling.

Deze animatie is gemaakt met behulp van Unreal Engine waarbij het model de mogelijkheid geeft het complete appartement te bekijken.

  • /